UIViewに影をつけると、立体感のある素敵なユーザインターフェースを実現できます。

1. QuartzCore/QuartzCore.hをインポート
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
2. 影の濃さと位置を指定します。
view.layer.shadowOpacity = 0.2; // 濃さを指定
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10.0, 10.0); // 影までの距離を指定
ヒント:
setTransformで回転させたりした場合、影も回転してしまいます。スクリーンショットに掲載しているアプリの時針・分針・秒針は、少しずらした位置に別のUIViewを影っぽい色で表示しています。
UIViewで表示しているイメージをUIImageを作る方法です。を忘れずにインポートして下さい。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
- (UIImage*)CreateUIImageFromUIView:(UIView*)view
{
UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);
CGContextScaleCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), 1.0f, 1.0f );
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage* viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return viewImage;
}
参考
UIVIEWからUIIMAGE データを作成する方法
UIViewの角を丸める方法です。もちろん、UIViewのサブクラスすべてに対して適用できます。
- QuartzCore/QuartzCore.hをインポート
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
- 角を丸めたいビューのlayer.cornerRadius(角の半径)を設定
backgroundView.layer.cornerRadius = 8.0f;
イメージ
白の長方形の角が丸くなっています。

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